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Rare revela que streamers foram fundamentais para o sucesso de Sea of Thieves

O jogo de pirataria, Sea of Thieves conseguiu vender em 24h o que tinha como meta para os próximos três meses e isso se deve em parte ao Game Pass,  entretanto e de acordo com a Rare o que fez a diferença e ajudou nos resultados das vendas foi o pessoal que realizou o streaming do jogo. De acordo com uma revelação feita por Joe Neate, produtor da Rare, o Game Pass teve sua parcela nos resultados, mas quem realmente fez a diferença foram os streamers jogando o game em…

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