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BGS 2019 | Dolmen fez bonito na Avenida Indie
Dolmen começou a ser desenvolvido há três anos pela desenvolvedora Massive Work Studio sediada em Natal no Rio Grande do Norte. O jogo fez o seu debut na Brasil Game Show em 2016 como um protótipo produzido em apenas 45 dias utilizando a Unity como engine. O objetivo de seus criadores era mostrar o conceito | Arroba Nerd